Playerunknown’s Battlegrounds: è disponibile l’aggiornamento di Marzo
di Stefano Fabiani
Pubblicato il 2018-03-13
Bluehole ha rilasciato l’aggiornamento numero 7 di Playerunknown’s Battlegrounds per PC. Questo aggiornamento che pesa complessivamente 9.1GB aggiunge un nuovo sistema di Emote, Elenco degli amici, Chat Testuale e Vocale nel Menu principale, Ottimizzazione del Client/Server e varie correzioni di bug. Ecco i cambiamenti apportati nel dettaglio: Ottimizzazione del cliente Miglioramento della risposta in tempo reale …
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Bluehole ha rilasciato l’aggiornamento numero 7 di Playerunknown’s Battlegrounds per PC. Questo aggiornamento che pesa complessivamente 9.1GB aggiunge un nuovo sistema di Emote, Elenco degli amici, Chat Testuale e Vocale nel Menu principale, Ottimizzazione del Client/Server e varie correzioni di bug.
Ecco i cambiamenti apportati nel dettaglio:
Ottimizzazione del cliente
- Miglioramento della risposta in tempo reale riducendo il ritardo di input
- Mitigato il problema del frame drop causato dal processo di caricamento della mappa
- Riduzione dell’onere sulla GPU ottimizzando gli edifici di Erangel
- Ottimizzato l’inizio e la fine degli effetti
- Fisica del veicolo ottimizzata quando si guida a una certa velocità
Ottimizzazione del server
- Prestazioni ottimizzate della rete del server
- Fisica del veicolo ottimizzata quando si guida a una certa velocità
Menu Principale
- Aggiunto elenco di amici di PUBG
- È possibile aggiungere fino a 50 persone come amici di PUBG
- I giocatori con account PUBG possono cercare e aggiungere amici liberamente, indipendentemente dalla piattaforma che stanno utilizzando (tra cui Steam, Mail.ru e DMM)
- La lista amici è un concetto di seguace a senso unico, non un’accettazione reciproca tra i giocatori
- L’elenco di amici di PUBG è indipendente dall’elenco di amici di Steam. Non devi essere amici su Steam per essere amici in PUBG
- Fino a 30 giocatori con cui eri di recente in una squadra saranno mostrati su RECENT
- Aggiunta la chat vocale del menu principale
- Puoi chattare con i giocatori della tua squadra mentre sei ancora nel menu principale
- Quando si usa la chat vocale, verrà visualizzata l’icona di un altoparlante sulla destra del nome del giocatore
Mondo
- Crea buchi nel soffitto e nel pavimento di alcuni edifici alti, in modo che sia più facile spostarsi tra diversi livelli, per migliorare l’esperienza di gioco su Miramar
Gioco
- Aggiunti 37 risultati su Steam
- Aggiunto sistema di emote
- 12 emote predefinite verranno fornite ora e in futuro verranno aggiunte ulteriori emote
- Tenendo premuto il tasto del menu emote (il valore predefinito è ~), è possibile attivare emote facendo clic con il tasto sinistro del mouse sul pulsante o sul tasto di scelta rapida che si desidera utilizzare
- Fixato l’effetto blu del sangue più visibile dell’effetto rosso sangue quando il giocatore viene colpito
- Aggiunto materiale per colture, gomma, stoffa, carta e cactus
- Quando spari o attacchi con un’arma da mischia, verrà visualizzato l’effetto giusto per ogni materiale
- Modificata la vista del cannocchiale per essere più realistica
- Ampliato il campo visivo attraverso l’ambito
- Aggiunto un effetto di parallasse quando muovi le armi velocemente
- Aggiunto colore, vignettatura (bordi più scuri), aberrazione cromatica (differenza di colore causata dalla rifrazione della luce) e distorsione sul bordo degli ambiti
UX / UI
- Ridisegnate le 9 icone di stato del veicolo per lavorare meglio con la risoluzione 4K
- Sostituita l’icona della croce rossa con l’icona di un pneumatico rosso per un pneumatico rotto
Suono
- Aggiunto un effetto sonoro per colture, gomma, stoffa, carta e cactus
Correzioni di bug
- Fissato un bordo a forma quadrata sul mare che poteva essere visto mentre volava sull’aereo
- Risolto un problema per cui un giocatore poteva morire all’istante quando volava e si arrampicava
- Problemi migliorati in cui i personaggi si bloccavano o muoiono durante il volteggio e sono in grado di guardare attraverso i muri.
- Risolti alcuni errori nell’interfaccia utente e nel testo di gioco
- Animazione dei personaggi problematica migliorata in cui il personaggio si muoveva in modo anomalo se venivano eseguite più azioni in sequenza
- Corretto l’aspetto anormale di alcuni vestiti, come i costumi che si sovrappongono o mancano
- Aggiustate le posizioni degli oggetti che verrebbero generati in luoghi che i giocatori non possono raggiungere
- Risolto un problema per cui l’opzione sensibilità del mouse non poteva essere impostata su 59
- Risolto un problema che permetteva a un personaggio di eseguire rapidamente la scansione attraverso una determinata combinazione di controlli
- Risolto il problema dei suoni di sovrapposizione dei passi nella modalità FPP
- Miglioramento di un problema in cui le motociclette a tre ruote si rovesciavano improvvisamente ogni volta che le prestazioni del server si deterioravano
- Risolto un problema per cui un giocatore avrebbe una velocità di discesa più bassa quando cambiava posto a sedere su una moto a tre ruote a mezz’aria
- Risolto un problema in cui a volte non veniva applicato l’effetto di penetrazione di proiettili sott’acqua
- Risolto un problema per cui un giocatore non era in grado di annullare l’operazione di rifornimento di un veicolo, anche se si faceva clic su Annulla
- Risolto un problema in cui i materiali da lancio che erano già esplosi a mezz’aria avrebbero comunque emesso un suono scoppiettante sul terreno
- Risolto un problema in cui a volte un giocatore abbattuto era in grado di guidare un veicolo
- Risolto un problema per cui dopo aver riconnesso un veicolo era intermittente, oppure il personaggio e la telecamera erano disallineati
- Risolto un problema in cui il personaggio di un giocatore con un nuovo account non veniva visualizzato nel menu principale quando si formava una squadra
- Risolto un problema in cui l’ombra di un personaggio era troppo nitida indipendentemente dalla distanza
- Risolto un problema per cui quando saltava fuori dall’aereo, il personaggio cadeva in una posizione fissa, indipendentemente dalla direzione di volo
- Risolto il problema per cui, quando il giocatore provava ad ADS con un’arma con mirino, alcune delle parti esterne dell’oscilloscopio venivano mostrate in ritardo
- Risolto un problema in cui il livello di zoom regolato in ambito 8x veniva ripristinato dopo lo scambio con le altre armi
- Risolto un problema per cui la finestra popup dell’aggiustamento dell’elemento viene visualizzata automaticamente quando si selezionano / eliminano elementi dalla schermata Inventario
- Risolto un problema in cui a volte il misuratore di capacità polmonare non era sincronizzato tra l’essere in acqua e fuori dall’acqua
Per questo mese, dunque la mappa nuova non viene rilasciata. Non ci resta che aspettare. Rimanete sintonizzati nuove informazioni a riguardo.